故事發(fā)生在被“帷幕”逐漸禁錮侵蝕的王國上,這“帷幕”如一團(tuán)致命迷霧,藏匿著數(shù)不清的如噩夢般令人心悸的怪物。仿佛這黝黑迷霧便是那怪物所化而成,有人說這是我們內(nèi)心最原始的恐懼和噩夢的形狀,也有人說這是我們每個人內(nèi)心最惡毒的念頭所化。
故事發(fā)生在被“帷幕”逐漸禁錮侵蝕的王國上,這“帷幕”如一團(tuán)致命迷霧,藏匿著數(shù)不清的如噩夢般令人心悸的怪物。仿佛這黝黑迷霧便是那怪物所化而成,有人說這是我們內(nèi)心最原始的恐懼和噩夢的形狀,也有人說這是我們每個人內(nèi)心最惡毒的念頭所化。
游戲背景
黑暗是邪惡的實體。 有人說這是人類恐懼和噩夢的表現(xiàn),也有人說它是一群游蕩的被詛咒的靈魂,困擾著我們。 黑暗本身的起源是未知的,但可以肯定的是,我們可以通過光與火的力量阻止它,在絕望的最后一戰(zhàn)中對抗永無止境的邪惡襲擊!
游戲特色
利用名為“SwarmTech”的內(nèi)部開發(fā)技術(shù),游戲可以一次在屏幕上渲染超過 70000 個敵方單位。 這些敵軍軍團(tuán)從地球上沸騰的裂縫中爬上來,成為“帷幕”的部下。
點亮豐富復(fù)雜的地圖,從“帷幕”手中奪回領(lǐng)土。“帷幕”是一種動態(tài)的生死迷霧,可以隱藏敵人并從您的部隊中吸取生命,膽小的人不適合對抗這種恐怖。
借用roguelite游戲模式,惡意是在每個死亡之夜對玩家施加的隨機(jī)痛苦。如果在死亡之夜幸存下來,您可以在隨機(jī)選擇的三個祝福之間做出選擇,從而豐富游戲體驗并為您的軍隊提供急需的優(yōu)勢。
帶領(lǐng)強(qiáng)大而獨特的英雄對抗夜晚的恐怖。 使用升級獲得的特殊能力,這些英雄可以成為扭轉(zhuǎn)一場絕望戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。 但請注意,夢魘擁有自己的精英部下,他們在被殺時會掉落寶貴的資源。
游戲亮點
自主研發(fā)的“SwarmTech”讓超過7萬個群體AI單元隨時出現(xiàn)在屏幕上。
在死亡之夜中建立防御工事,抵御數(shù)以千計的敵人
晝夜切換,白天擴(kuò)張,夜間狩獵
可以升級和微管理的獨特英雄,以獲得對抗黑暗的優(yōu)勢
暗流 一種動態(tài)的死霧系統(tǒng),暴露在光線下時會生長并反沖。
隨機(jī)的惡意和祝福讓每一次生存都獨一無二
多方位的技能樹系統(tǒng)讓你的部隊不斷提升。
登陸精英噩夢可能會伏擊你的團(tuán)隊并掉落珍貴的黑暗精華。
基于恐怖和授權(quán)的狀態(tài)效果可以詛咒或幫助你的部隊
特殊的噩夢單位、噴吐者、粉碎者和巫師來測試你的戰(zhàn)斗技能。
類似游戲推薦
?IGN 7分?
肯定游戲通過“SwarmTech”技術(shù)實現(xiàn)大規(guī)模戰(zhàn)斗的視覺沖擊力,以及融合塔防與RTS的策略深度,但批評英雄系統(tǒng)后期疲軟且技能升級機(jī)制存在割裂感。
?游俠網(wǎng) 7.8分?
認(rèn)可其暗黑美術(shù)風(fēng)格與沉浸式氛圍塑造,但指出新手引導(dǎo)不足、隨機(jī)事件機(jī)制對玩家策略容錯率要求過高。
游戲更新
v1.0.2.0 更新
崩潰
修復(fù)了重復(fù)按下 Multiplayer 按鈕時的崩潰問題。
修復(fù)了接受多人游戲邀請時發(fā)生的崩潰。
完成目標(biāo)時崩潰修復(fù)。
啟動游戲時崩潰修復(fù)。
修復(fù)了 Aurelia 的 Midnight Bloom 技能的崩潰。
修復(fù)了單元渲染的崩潰問題。
修復(fù)了渲染崩潰的崩潰問題。
修復(fù)了多人游戲中音頻問題的崩潰問題。
多人游戲取消同步
修復(fù)了游戲卡住的情況。
對數(shù)據(jù)計算期間發(fā)生的不同步進(jìn)行的各種修復(fù):
建筑物生成的資源。
英雄/單位產(chǎn)生/受到的傷害。
恐懼、燒傷、惡意和恐懼。
修復(fù)了 MP 期間玩家的所有快速 APM 選擇的不同步問題。
更新
研究現(xiàn)在在多人游戲中的玩家之間共享。
新的建筑圖標(biāo)已添加到小地圖中:
所有生產(chǎn)和車間建筑。
瞭望塔。
財政部。
添加了一個 FAQ 按鈕,用于多人游戲因 Steam 關(guān)閉而被阻止的情況。
修復(fù)了使用 Veil Bond 時的 Steam 成就問題;成就現(xiàn)在為兩個英雄解鎖。
一般修復(fù)和改進(jìn)
修復(fù)了在 Campaign 期間保存和加載后出現(xiàn)的隱藏小地圖圖標(biāo)。
修復(fù)了多次按下 'save game' 按鈕后保存卡住的問題。
修復(fù)了游戲在失焦時暫停的問題。
修復(fù)了技能有時會被取消或向錯誤的方向發(fā)射的問題。
修復(fù)了 'disable survival cutscenes' 選項也禁用惡意的問題。
修復(fù)了玩家在 Heroes 之間切換時 Hero 選擇屏幕卡住的問題。
修復(fù)了玩家在游戲窗口外按住 MMB 的問題。
修復(fù)了過場動畫將玩家調(diào)整后的 FOW 重置為默認(rèn)設(shè)置的問題。
修復(fù)了控制設(shè)置以支持拇指鼠標(biāo)按鈕。
多人游戲特定的修復(fù)和改進(jìn)
修復(fù)了 Volatist 遠(yuǎn)程單位可以通過技能樹獲得勇氣的問題。
修復(fù)了玩家無法正確加入多人游戲大廳或開始游戲的情況。
修復(fù)了多人游戲中客戶端擁有的 Lightbearers 而不是治療單位的問題。
修復(fù)了游戲卡住的情況。
將多人游戲更改為在斷開連接時自動保存。
修復(fù)了加載多人游戲存檔未正確暫停的問題。
修復(fù)了在多人游戲中開始研究后通過快速更換建筑物來觸發(fā)研究發(fā)生在錯誤建筑物上的問題。
修復(fù)了 Nightmares 可能在多人游戲中卡住的問題。
修復(fù)了多人游戲在某些最低規(guī)格 PC 上游戲啟動時斷開連接的問題。
修復(fù)了在轉(zhuǎn)移過程中通過快速切換建筑物來轉(zhuǎn)移不應(yīng)該轉(zhuǎn)移的建筑物的問題。
修復(fù)了在加載多人游戲保存文件后游戲卡住的情況。
修復(fù)了 Final Stand 中的敵人在水晶之間分配不均勻的問題。
修復(fù)了暫停 UI 在多人游戲中無法正確顯示的問題。
修復(fù)以防止玩家在研究單位之前對其進(jìn)行訓(xùn)練。
修復(fù)了將 Steam Cloud 文件保存聯(lián)合到玩家的本地帳戶和 Steam 帳戶的問題。
修復(fù)了 Flamers 在 Triage AOE 區(qū)域內(nèi)不愈合的問題。
修復(fù)了在大廳中選擇保存文件時的“團(tuán)隊顏色錯誤”提示。
修復(fù)了阻止低延遲會話中的玩家放置比預(yù)期更多的構(gòu)建的問題。
UI 修復(fù)和改進(jìn)
更改的鍵綁定會覆蓋,更不用說未覆蓋的鍵了。
更改了小地圖的 ping 大小。
修復(fù)了研究 UI 閃爍的問題。
修復(fù)了盟友的 Keep under attack UI 顯示在失敗屏幕上的問題。
添加了在刪除 save in lobby 時的新確認(rèn)提示。
音頻修復(fù)
修復(fù)了在某些情況下音頻聽起來失真/損壞的問題。
修復(fù)了多人游戲大廳的音樂和音頻問題。
修復(fù)了 UI 按鈕的 SFX 的多個問題。
LOC 修復(fù)
修復(fù)了某些錯誤彈出窗口未正確定位的問題。
修復(fù)了錯誤提示的缺失字符串。
v1.0正式版:
五位全新英雄及其獨創(chuàng)技能
秩序陣營、叛軍陣營和動蕩派系,以及與之相關(guān)的全新英雄
榮獲大獎的單人戰(zhàn)役,包含十個獨特的章節(jié)和一場史詩級的Boss戰(zhàn)
不同陣營的全新單位和建筑
更新的環(huán)境畫面,增強(qiáng)了視覺保真度
生活品質(zhì)改進(jìn)、平衡性調(diào)整和性能增強(qiáng)
成就系統(tǒng)
地圖種子生成
無障礙選項
新增苦難、祝福和惡意事件
超寬屏幕支持
多人合作模式現(xiàn)已上線!
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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