《沙丘:帝國》的故事發生在《沙丘》的宇宙中,這是一個充滿了政治陰謀、資源爭奪和權力斗爭的世界。在《沙丘》的世界中,香料是一種極其珍貴的資源,它不僅具有醫療價值,還能增強人類的心智能力,甚至使人獲得預知未來的能力。游戲中的不同派系代表了不同的政治力量和利益集團,他們為了爭奪帝國的控制權而展開了激烈的斗爭。
《沙丘:帝國》的故事發生在《沙丘》的宇宙中,這是一個充滿了政治陰謀、資源爭奪和權力斗爭的世界。在《沙丘》的世界中,香料是一種極其珍貴的資源,它不僅具有醫療價值,還能增強人類的心智能力,甚至使人獲得預知未來的能力。游戲中的不同派系代表了不同的政治力量和利益集團,他們為了爭奪帝國的控制權而展開了激烈的斗爭。
常見問題
沙丘帝國怎么設置中文?
1、進入游戲主界面后
2、點擊右上方的齒輪圖
3、在Language下拉欄中選擇中文
游戲玩法
角色扮演:
玩家將扮演不同派系的領袖,體驗政治陰謀、資源爭奪和策略戰略的精彩交織。
策略規劃:
玩家需要在不同的階段回合根據牌面和資源來選擇派出特使(出牌),放置至對應的行動板塊來獲取游戲策略優勢。
資源管理:
游戲中的資源包括香料、帝國索和水資源等,玩家需要合理管理這些資源,以支持自己的戰略發展。
卡牌選擇:
玩家需要根據當前的局面和未來的預測來選擇合適的卡牌進行出牌,每一個決策都可能影響到最終的游戲結果。
多模式挑戰:
游戲提供了多種挑戰模式,包括與AI對戰的“對戰”、“挑戰”和“遭遇戰”三種模式,以及支持線上對戰的多人模式。
游戲特色
豐富的故事背景:
《沙丘:帝國》以弗蘭克·赫伯特的經典科幻小說《沙丘》系列為背景,深入挖掘了原著的世界觀和人物設定。
高度的策略性:
游戲規則設計具有極高的策略性,玩家需要在資源管理、特使運用和卡牌選擇等方面深思熟慮,以應對后續的各種局面。
多樣的游戲模式:
除了單人模式外,游戲還支持線上多人對戰,增加了游戲的趣味性和競爭性。
優秀的教程設計:
游戲提供了詳盡的新手教程,通過逐步引導和實戰演練,幫助玩家快速掌握游戲規則和基本操作。
精美的界面設計:
游戲界面設計簡潔清晰,給人一種舒適流暢的游戲體驗,無論是初學者還是資深玩家都能一目了然地了解棋盤上的信息。
游戲更新
v2.2.7 更新
如果 Troop Transports 仍在其中一個科技堆棧中(尚未在此游戲中獲得),則從運輸軌道獲得部隊的能力現在將被推遲。
錯誤
修復了 Play History 功能中的一些視覺和計算錯誤。
修復了可折疊手機的一些尺寸缺陷,以提高可見性和易讀性。
顯示分辨率設置現在顯示在寬屏桌面顯示器上。
作日志圖標現在支持超過 20 的資源計數。
行動日志現在會顯示當玩家達到補給限制時獲得的正確數量的 Tech Negotiator。
現在,當對手獲得科技層時,本地玩家的視野會立即刷新科技層數。
放棄前一場遭遇戰的對戰不再警告玩家他們將輸掉當前遭遇戰的嘗試。
獲取入侵戰艦現在會同時生成所有獲得的部隊。
扮演 Baron Harkonnen 的 Hard AI 不再有時會拒絕使用 Masterstroke。
已知問題
當兩個用戶大約同時重新連接到異步游戲時,可能會發生不同步。
4K 顯示器上的光標太小。
在 Bene Gesserit 空間玩 Test of Humanity 或 Reverend Mother Mohiam 不允許用戶在讓對手棄牌之前獲得影響力。
從 Shipping 跟蹤中召回時缺少部隊供應限制警告。
科技圖塊激活可以顯示在前一個玩家的作日志中
部署后添加 Treachery 部隊時缺少 Masterstroke 警告。
在部隊供應限制時缺少獲得技術談判者的警告。
由于單獨的 VFX,通過購買入侵艦獲得的部隊需要很長時間才能進入駐軍。
當使用 Unexpected Terrain rules mod 時,剩余的 Conflict I 卡牌的數量不會被告知。
當 2+ 玩家同時恢復異步游戲時,其他玩家將顯示為離線。
當 Tessia 的第一個 Careful Observation 加成通過贏得戰斗觸發時,會出現一個技能按鈕,可以選擇該按鈕但無效。
在 Vs AI 游戲中,當玩家結束他們的回合保存,然后繼續時,他們會在回合結束之前繼續。
在 Ranked (排名) 中,計時器不顯示小時間隔。
移動鍵盤缺少語言選擇按鈕。
沙丘:帝國數字版 2.2 版本更新說明
全新功能!
玩家數據統計
根據大家的要求,沙丘:帝國將加入游戲數據統計功能!未來,你可以追蹤你使用每個領袖的勝率、你最喜歡的聯盟、平均獲勝沖突次數等等!(添加歷史游戲數據仍在進行中。)
游戲歷史記錄
一直想更好地追蹤你過去的游戲嗎?現在你可以查看你最近20場游戲,包括你的排名、勝利點數(VP)、回合數、香料數量和選擇的領袖等詳細信息。
動畫速度設置新增選項
擴展到五個速度選項,從新的低于默認設置的速度到4倍速不等。
排位賽改進
你當前的星數現在顯示在排位賽登錄頁面的排位徽章上。星星獲得和損失提示現在包含有關參考游戲的詳細信息,例如開始時間和對手姓名。
伊克崛起科技改進
在科技提供提示中添加了香料和科技談判者數量。你現在可以查看敵人的科技數量來查看他們擁有的科技。提供的每個科技堆現在都顯示有多少科技可用。對科技高亮顯示和鼠標懸停狀態進行了各種改進。
錯誤修復
游戲性
撤銷抽取卡牌的動作現在會將卡牌返回到其先前的位置。重新聚焦可以在每次延遲抽牌之前或之后使用。處置設施按鈕能力出現在揭示提示中。
AI
改進了AI的棄牌行為,以確保其更一致地棄置低價值卡牌。改進了AI使用“洞悉路徑”的時機邏輯。
沙丘:帝國數字版 2.1 版本更新說明
新功能和改進
排位賽
Ix 的崛起排位賽!我們很高興推出排位賽!要加入排位賽,你需要擁有 DLC(Ix 的崛起)。我們期待聽到您對此新功能的反饋。
Ix 的崛起排位賽每小時開始一次,在整點開始,將玩家匹配到與他們技能和經驗水平相似的對手。
每場比賽根據您的排名獎勵星星:第一名獲得兩顆星,第二名獲得一顆星(在更高的層級,如果你獲得最后一名,你將失去一顆星!)。
在 30 天的賽季中,不斷提升你的排名。當你達到大師級別,你的名字就會出現在排行榜上!
隨著 Ix 的崛起排位賽的推出,我們很高興地宣布它現在可以在所有支持的平臺上使用!
改進
對選擇提示進行了各種改進,包括刪除多余的按鈕。工具提示文本經過了一系列修改,包括本地化、挑戰和遭遇戰的動態計數器以及移動調整。
對突出顯示、定位和其他次要視覺效果進行了各種視覺修復。
不可使用的科技牌現在已變灰或透明。
科技牌現在應該在激活時在面向對手的刺針中正確顯示。
當對手選擇無畏艦控制時,引爆裝置的消息提示現在應該正確顯示。
陰謀期間的繞過協議提示現在可以取消。
錯誤修復
各種本地化和手柄修復。
各種修復了軟鎖和崩潰實例,包括與商店的連接問題。
在教程 3 中獲得 CHOAM 總公司以獲得游戲結束的派系聯盟時,游戲不再凍結。
使用蕾迪·杰西卡的獲取能力時,游戲不再凍結。
當玩家首次使用引爆裝置與無畏艦進行戰斗獲勝時,游戲不再凍結。
Steam Deck 的各種視覺錯誤修復。
各種修復了 Ix 的崛起操作日志條目。
挑戰修復:
運輸和 Ix 空間現在有戰斗圖標
基礎領導者應該在挑戰中正確顯示(即玩家只能在 ROI 挑戰中使用 ROI 領導者)
規則提醒現在在游戲設置屏幕上有信息。
在挑戰期間,泰西亞在設置期間獲得 2 個派系影響時不會獲得領導者獎勵。
操作日志:
本地圍欄的資源圖標現在應該正確顯示。
當拒絕 Tecch 模態時,從科技談判獲得的說服力現在應該在操作日志中正確顯示。
AI
當聲波探測器和部隊運輸互動時,AI 不應該再出現無限循環。
AI 不應該在教程 4 中過早行動。
特工回合
“如果你揭示”說服力金額現在應該計算全面進攻。
如果玩家手中只有一張牌,真相者的特工能力現在應該起作用。
挑戰和遭遇戰
泰西亞的領導者能力現在應該在星際戰爭期間對制造者空間觸發。
游擊戰不再允許玩家在揭示回合之前/沖突解決之后多次撤退部隊。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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