2. 《群星》(Stellaris)
類型:太空策略 / 4X大戰略
介紹:
Paradox開發的《群星》讓玩家掌控一個星際文明,探索隨機生成的銀河系,遭遇外星種族并管理外交、戰爭與科技發展。游戲包含深度艦船自定義系統,DLC如“聯邦”擴展了聯盟玩法。Steam同時在線峰值超5萬,獲評“2018年度人氣最高游戲”。
媒體評測:
IGN 8.5/10:“太空探索的終極模擬,但DLC過多增加門檻。”
PC Gamer 9/10:“外交與戰爭策略深邃,新手需耐心學習。”
玩家點評:
“開局遇到友好蟲族?不,下一秒就被殲星炮轟成渣……”
“mod社區拯救游戲,‘星際修仙’mod笑到缺氧!”
3. 《漫漫長夜》(The Long Dark)
類型:生存模擬 / 開放世界
介紹:
玩家在加拿大荒野中求生,需管理體溫、饑餓和疲勞,狩獵野生動物并躲避暴風雪。游戲分故事模式與沙盒模式,后者采用永久死亡機制。動態天氣與極光現象營造沉浸式孤獨感,被《連線》雜志譽為“生存類巔峰之作”。
媒體評測:
GameSpot 8/10:“寒冷氛圍無與倫比,但劇情模式任務冗長。”
IGN 7.5/10:“生存細節硬核,缺乏交通工具拖慢節奏。”
玩家點評:
“第一次凍死在暴風雪里,才懂得‘火柴比黃金珍貴’……”
“狼群追殺時躲進廁所,結果門卡BUG了——真實生存恐怖!”
4. 《崩潰大陸2》
類型:生存冒險 / 沙盒建造
介紹:
續作延續星際貨車司機弗盧克斯的冒險,玩家在“黯燼之地”對抗變異生物與機械種族“熵核”。游戲取消背包限制,支持模塊化建造(如懸浮堡壘),戰斗新增格擋反擊與寵物協同。卡通渲染風格與跨平臺存檔是亮點。
媒體評測:
游俠網 7.5/10:“合成系統有趣,但敵人AI呆板。”
TapTap 8/10:“自由建造爽快,劇情存在感薄弱。”
玩家點評:
“用‘爆炸草’炸飛BOSS?這物理引擎太魔性!”
“寵物系統雞肋,養了只外星狗只會擋路……”
5. 《潛行者2:切爾諾貝利之心》
類型:FPS / 生存恐怖
介紹:
設定在核災后的切爾諾貝利禁區,玩家需對抗變異生物、異象與敵對派系,尋找神器并揭開核心地帶的秘密。游戲采用虛幻5引擎,AI會學習玩家行為,動態天氣與晝夜循環增強真實感。開發歷經俄烏戰爭波折,最終于2024年11月發售。
媒體評測:
IGN 8/10:“開放世界細節震撼,但PC版優化堪憂。”
GameSpot 8/10:“氛圍壓抑逼真,存檔丟失BUG扣分。”
玩家點評:
“異象區域像走進《寂靜嶺》,嚇得手柄都扔了!”
“軍方派系狙擊手太強,潛行失敗直接讀檔10次……”