2. 《空洞騎士》(Hollow Knight)
類型:類銀河惡魔城 / 黑暗奇幻
介紹:
玩家扮演小騎士探索“圣巢”地下王國,揭開蟲族文明的覆滅之謎。游戲采用手繪風格,地圖龐大且交錯(如淚之城、蒼綠之徑),戰斗強調精準格擋與“靈魂”資源管理。護符系統提供多樣化Build(如召喚流、法術流),Boss戰如“輻光”難度極高。劇情通過環境敘事展開,NPC對話碎片化,Steam好評率97%。
媒體評測:
PC Gamer 9/10:“地圖設計與氛圍營造無懈可擊,但新手引導薄弱。”
IGN中國 9.5/10:“Boss戰設計堪稱藝術,跑圖可能勸退路癡。”
玩家點評:
“第一次擊敗‘輻光’手抖得像帕金森,成就感爆棚!”
“護符‘快速劈砍’+‘堅固外殼’=莽夫快樂套。”
3. 《東方月神夜》(Touhou Luna Nights)
類型:類銀河惡魔城 / 彈幕動作
介紹:
基于《東方Project》改編,玩家操控女仆長十六夜咲夜,利用“時間暫停”與飛刀在異世界冒險。核心機制為“擦彈”——近距離閃避攻擊可回復MP,配合時停解謎或凍結彈幕。關卡設計致敬《惡魔城》,Boss戰如蕾米莉亞彈幕密集,Steam好評率97%。
媒體評測:
游俠網 9/10:“時停+擦彈系統創新,但后期彈幕過于密集。”
3DM 8.5/10:“像素美術精致,BGM還原東方原曲神髓。”
玩家點評:
“擦彈回魔太爽了,玩成‘東方版鬼泣’!”
“咲夜時停秒Boss?不,我選擇硬剛彈幕練技術。”
4. 《赤痕:夜之儀式》(Bloodstained: Ritual of the Night)
類型:類銀河惡魔城 / 哥特冒險
介紹:
由《惡魔城》之父五十嵐孝司打造,玩家扮演被詛咒的米莉婭姆,探索惡魔城堡并吸收“碎片”獲得能力。游戲延續《月下夜想曲》的裝備收集與地圖探索,新增烹飪、鍛造系統。3D建模遭吐槽粗糙,但玩法深度獲贊,IGN稱其“精神續作標桿”。
媒體評測:
IGN 8.8/10:“惡魔城精髓完美復刻,但3D畫面表現力不足。”
GameSpot 8/10:“碎片組合樂趣十足,但NPC建模僵硬。”
玩家點評:
“真空刃+導向劍=割草快樂,夢回《月下》!”
“8-bit音樂包秒殺原聲帶,山根美智留yyds!”
5. 《雨中冒險:回歸》(Risk of Rain: Returns)
類型:Roguelike / 橫版射擊
介紹:
《雨中冒險》初代重制版,玩家在隨機地圖中收集道具對抗隨時間變強的敵人。特色為道具疊加無上限(如7個“士兵針筒”=100%攻速),新增“天命試煉”模式挑戰角色專屬關卡。聯機優化明顯,但操作仍保留原版笨拙感。
媒體評測:
游民星空 8/10:“天命試煉趣味十足,但射擊方向限制過時。”
PC Gamer 7.5/10:“道具Build爽快,但角色機動性不足。”
玩家點評:
“工程師炮臺海+尤克里里=屏幕特效炸裂!”
“裝卸工鉤索爬墻?不,我選擇女獵人無限閃現。”